DNF手游金币不够用如何办?教你获取金币以及金币“互通”躲闪
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无论大号小号若干皆会有短少金币,金币不够用的情况出现。有的玩家不缺金币,有的玩家则是缺金币时获胜用泰拉1:100兑换了。这太亏了! 有的多号党玩家风俗在小号搬完砖后把整个资源皆调动到雄兵号色彩和督察,包括“逐日活跃奖励”以及通过“邮箱”发来的奖励皆会获胜领取到大号再和解分派,这也导致了小号的金币容易出现短少表象。但是强化、制作、徽章和升级装备等皆离不开金币。因此,这个表象是有几个济急的措施的。教唆:以下培植整个得到金币的措施。一:特别旷古图材料1:每个旷古图产出材料在50~80个足下,单个材料价钱为1000金币2:四张特别图材料加起来一共可卖20w~30w足下。3:马戏团掉的装备获胜按照材料价出售即可。属意可交往装备,以免误操作!二:哥布林金库5阶段:1:每次通关5阶段可得到35w金币,每天可进三个扮装。2:属意3阶段配置,升级过快容易跳过。三:迷妄之塔碎屑1:每天涤荡可得到200个足下,单价1500金币,单次可得到30w金币足下2:没刷过塔的玩家从1层到50层可得861w金币四:下级金币微型罐1:在公会商店7公会币可兑换一个,单扮装拉满需700公会币。单扮装每周限购100次。2:保底得到30w金币,最高得到110w金币3:金币微型罐可放入冒险团仓库调动给需要金币的扮装。野心得知:以十扮装为例,沿途拉满并调动并吞到一个扮装上,可得到保底300w金币,最高可得到1100w金币。此措施可用来济急,全拉满数据仅供参考。五:逐日活跃任务1:整个活跃箱子一共可得到 5w+9.5w+13w+22.5w=50w金币活跃任务一共可得到4w金币。一共可得到54w金币。2:活跃任务一共可得到20个血蓝药,单价100金币,一次2000金币,互助在图内捡的血蓝药,成年累月,蚊子腿亦然腿。此外,捐赠公会材料时可省一些金币。获胜购买的话则2500金币一个。六:搬砖掉落装备1:搬砖时掉落的蓝白装不要解析获胜卖掉。掉落粉装淌若不值钱大略卖不掉的话出售为单价5w金币,解析会给5个神器灵魂(互助掉落材料可用来制作赫拉斯门票或满25个可制作史诗灵魂和40个无色晶体)2:需要无色小晶体的话不错在商城-谈具-规复类6.2w金币购买500个。单扮装逐日限购500个。3:解析的话单个蓝色装备只可解析出20个无色小晶体,而获胜卖掉的单价则是1w金币。就是6个装备换了500无色小晶体。七:白色世俗灵魂1:聚首各个扮装可调动的白色灵魂,20个白灵魂可制作一个无色大晶体,拍卖价钱在47~51泰拉足下。1:100兑换成金币则是4700~5100。2:白色世俗灵魂除了解析装备外还可在决斗场商店用决斗币兑换,“兑换比例1:1”,单扮装逐日限购50次。举例:上图中可制作52个无色大晶体,可卖2444泰拉,按照比例兑换成金币后则是24.4w金币。(淌若只卖几百泰拉足下不错研讨按照比例兑换成金币,淌若卖了无数泰拉不提议兑换金币)教唆:不提议制作成“黄金”去卖商店,制作成黄金需要1w金币手续费,而卖商店则也只可卖1w金币。致使还搭进去10个灵魂。八:赛利亚的情意1:每天到了晚上12点即可领取10w金币2:10w金币是10个1w金币的箱子,金币箱子不错放在冒险团金库算作互通版金币存储。由于面前版块每个扮装金币并不互通,提议得到金币箱子后沿途皆存入冒险团金库算作部分金币互通,访佛的还有开盒子出的哥布林皇冠、林纳斯金锭等。由于特别旷古图材料种类较多不提议存储此类材料,相配占仓库。九:特产金币图 (摩震的面具)1:摩震的面具:(单价5w金币一个,分为绑定和非绑定两种,可用于存仓库当互通金币用)收益情况流程两天测试后得知以下成果:测试特产图:无主之村-冒险级(每天四个扮装,每天其中两个扮装开启疲倦点火,全程全图、蓝白粉装备及材料全卖)全图一次破费12点疲倦,满疲倦可刷9次全图。点火情况下全图一次破费24点疲倦,满疲倦全图可刷点火4次加世俗全图1次。1:纵贯破费7疲倦,刷狮子头通关破费8疲倦。满疲倦可刷15次纵贯。可刷13次狮子头通关。2:点火情况下纵贯破费14疲倦,满疲倦可刷7次点火全图加1次世俗全图。点火刷狮子头通关破费16点疲倦,满疲倦可刷6次点火全图加1次世俗全图。第一天:“1扮装”卖装备材料加拾取金币共42w金币,面具掉落18个。系数18*5w=90w+42w=132w金币“2扮装”卖装备材料加拾取金币共39w金币,面具掉落20个。系数20*5w=100w+39w=139w金币“3点火扮装”卖装备材料加拾取金币共37w金币,面具掉落23个。系数23*5w=115w+37w=152w金币“4点火扮装”卖装备材料加拾取金币共40w金币,面具掉落27个。系数27*5w=135w+40w=175w金币第二天:“1扮装”卖装备材料加拾取金币共43w金币,面具掉落17个。系数17*5w=85w+34w=119w金币“2扮装”卖装备材料加拾取金币共47w金币,面具掉落15个。系数15*5w=75w+47w=122w金币“3点火扮装”卖装备材料加拾取金币共41w金币,面具掉落24个。系数24*5w=120w+41w=161w金币“4点火扮装”卖装备材料加拾取金币共38w金币,面具掉落21个。系数21*5w=105w+38w=143w金币回来论断:开“疲倦值点火”比较“不开疲倦值点火”少了4次翻牌。1:开疲倦值点火后舆图掉落的面具和掉落金币会变多,致使小怪皆会掉落个两三个。时弊是只可刷4次点火全图和一次世俗疲倦全图。但也有在狮子头和boss处秃顶的情况,一朝秃顶就意味着花消掉了24点疲倦。教唆:求速率念念博一下运谈的话不错开疲倦点火。2:不开疲倦值点火的话材料掉率就没那么高了,但是多了四次刷全图契机和翻牌奖励,即使秃顶后还可多刷4次。教唆:求稳的话不要开疲倦点火!全图世俗怪和精英怪频繁一共会掉落1~3个面具狮子头频繁会掉落1~2个面具boss频繁会掉落1~3个足下面具
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