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《黑传说》收入破10亿好意思元,接下来到底会不会上线XBOX?

  • 发布日期:2024-10-29 23:35    点击次数:63
  • 文/相近王叔叔【游机社(转载请注明出处)】

    《黑传说:悟空》于8月19日讲求在PlayStation 5和PC平台上线,马上成为年度最告成的游戏之一。在发售后的前两周内,该游戏销量已冲破1800万,首月销量更是跳跃2000万。这使得游戏科学成为Steam上盈利最高的游戏公司之一,与2K、万代南梦宫和动视等盛名公司并肩。游戏的告成主要成绩于口碑传播和宏大的市集试验,尤其是在中国市集。跟着玩家们期待来岁推出的DLC,销量料想将以持重的速率不绝增长。

    凭据TechNote和Gamalytic分析平台的讲解,游戏科学在Steam的出书商收入排行中位列第12,收入与洛克斯塔(Rockstar Games)和2K特别,距离动视和万代南梦宫的收入仅有10万好意思元的差距。当今尚不明白游戏在PlayStation 5平台上的具体收入,因为Gamalytic仅追踪Steam的数据,而游戏科学也莫得公开PS5与PC销量的具体踱步。

    值得一提的是,《黑传说:悟空》的斥地老本约为3亿东谈主民币(约合4240万好意思元),况且游戏科学还得回了2800万东谈主民币的研发用度,约合400万好意思元。预测改日,游戏科学料想其Steam收入将不绝增长,此外,游戏科学还计算推出第二个DLC推广包以及《黑传说:悟空》的Xbox Series X|S版块。是以本事会考证《黑传说:悟空》到底会不会在xbox上线,让咱们静瞻念其变吧!

    游戏科学

    简介:游戏科学首创东谈主冯骥和杨奇等七东谈主,蓝本为腾讯旗下《斗战神》的中枢斥地东谈主员,2014年离开腾讯创立游戏科学。公司神气有《百将行》、《战役艺术:赤潮》、《黑传说:悟空》等,冯骥给公司定下斥地游戏的五个中枢原则,其中包括“令东谈主千里浸的成长运行玩法”和“不成和谐的高品性画面”。

    公司的《黑传说:悟空》神气最早于2016年由好意思术总监杨奇建议,那时团队以为为前卫早而舍弃。2017年在《赤潮》完成之后,杨奇再次建议神气,冯骥才下决心开启神气。神气斥地历程中东谈主手缺少问题日趋显著,游戏科学于是透过发布神气演示视频眩惑斥地东谈主员加入。2020年8月《黑传说:悟空》的预报视频发布,游戏在中国大陆得回很大的热心度,部分游戏制作主谈主离职赶赴游戏科学总部条款加入神气斥地团队,公司也在不到一个月内收到上万应聘电邮。2021年3月,腾讯投资游戏科学。

    建造本事: 2014年

    总部: 深圳南山区

    代表作品:《斗战神》、《百将行》、《战役艺术:赤潮》、《黑传说:悟空》





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